
Jonathan David Torres Chavarro
Tecnología / Internet
Acerca de Jonathan David Torres Chavarro:
Ingeniero de sistemas y desarrollador de videojuegos, con énfasis en la programación de aplicaciones y experiencias inmersivas en 3D, 2D, realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). He trabajado en la industria del desarrollo de videojuegos y aplicaciones inmersivas desde el 2019 donde he ocupado puestos como programador, desarrollador senior y líder de desarrollo en grandes empresas, entre ellas Critertec Educación, Orion, Dinamita Animación y COLA Animation.
Experiencia
ARBOL DE LOS SUEÑOS
2024
Desarrollador Senior en experiencia narrativa inmersiva en realidad virtual para COLA Animation y Dinamita Animación, contribuyendo en la toma de decisiones y aportando en el desarrollo lógico de distintos niveles además del desarrollo de diversas mecánicas y puzzles junto con la implementación de elementos gráficos dentro del proyecto.
Tecnologías usadas:
-C#
Herramientas:
-Motor de desarrollo: Unity.
-Código: Visual Studio.
-Despliegue en: Meta Quest
TRANSELCA MANTENIMIENTO DE TORRES
2024
Líder de desarrollo en experiencias formativas inmersivas, participando en la planificación, estructuración y desarrollo de una aplicación en realidad virtual para ISA Transelca especializada en la capacitación y el mantenimiento adecuado de torres de suspensión eléctricas. Esta aplicación permitió capacitar al respectivo personal de la empresa relacionado con dichas funciones.
Tecnologías usadas:
-C#
Herramientas:
-Motor de desarrollo: Unity.
-Código: Visual Studio.
-Despliegue en: Meta Quest
GRATUS 2
2023-2024
Desarrollador de la aplicación educativa interactiva GRATUS 2 para dispositivos Android, encargado de crear diversas mecánicas, puzzles y secuencias de interacción, así como de integrar elementos gráficos en el proyecto.
Tecnologías usadas:
-C#
Herramientas:
-Motor de desarrollo: Unity.
-Código: Visual Studio.
-Despliegue en: Dispositivos Android
GRATUS
2021
Programador de aplicación educativa interactiva para dispositivos android llamada GRATUS, logrando el desarrollo de un sistema de guardado y carga de datos para dicha aplicación.
Tecnologías usadas:
-C#
Herramientas:
-Motor de desarrollo: Unity.
-Código: Visual Studio.
-Despliegue en: Dispositivos Android
CRITERTEC EDUCACIÓN S.A.S
2019-2020
Desarrollador y programador en experiencias formativas inmersivas; Realidad Virtual como tecnología principal para empresas como: Gran Tierra Energy y Halliburton, en temas relacionados con la seguridad en el trabajo y prevención de riesgos viales.
Programador en experiencia inmersiva; Realidad Virtual como tecnología principal para la Contraloría general de la república con fines de entretenimiento contra la corrupción.
Tecnologías usadas:
-C#
Herramientas:
-Motor de desarrollo: Unity.
-Código: Visual Studio.
-Despliegue en: HTC VIVE / Steam VR
Educación
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA KONRAD LORENZ
Bogotá D.C
Ingeniería de Sistemas
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