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Sergio Pulido

Sergio Pulido

Ingeniero biomédico

Ingeniería / Arquitectura

Bogotá, Bogotá D.C.

Social


Acerca de Sergio Pulido:

Ingeniero biomédico egresado de la Universidad del Rosario y la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito y magíster en ingeniería electrónica egresado de la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito. Destreza y liderazgo en proyectos de investigación, habiendo publicado diez artículos científicos en los últimos cinco años. Creación e implementación de una materia electiva para el pregrado en ingeniería biomédica de la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito, enfocada en el desarrollo de interfaces cerebro-máquina. Experiencia dictando múltiples talleres y materias obligatorias y electivas en el área de procesamiento de señales e imágenes, incluyendo procesamiento de señales e imágenes biomédicas, introducción a la ingeniería biomédica, entre otras, además de cursos de programación en MATLAB, Python, C# y desarrollo de videojuegos de asistencia. Alto conocimiento y pasión por la programación. Elaboración de tecnologías de asistencia. Enfoque en el uso de la programación para soluciones que requieren aprendizaje automático.

Experiencia

HYZCA STUDIOS
Enero 2021 – junio 2023
Cargo: Cofundador, líder de proyectos y líder de programación.
Hyzca Studios es una empresa que creé junto a un socio, enfocada en el desarrollo de videojuegos controlados parcialmente por medio de análisis facial. A partir de este proyecto se lanzó un videojuego móvil y el demo de un videojuego para computador. Estos juegos hacen uso de la cámara del dispositivo utilizado para accionar distintos eventos en los juegos, los cuales pertenecen al género de aventura. Lideré el proyecto y tuve bajo mi responsabilidad a un equipo de cinco profesionales, entre los que se encuentran artistas, diseñadores y programadores.

 

ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIERÍA JULIO GARAVITO
Julio 2019 – diciembre 2021
Cargo: Profesor instructor del área de procesamiento de imágenes y señales biomédicas.
Responsabilidades: Estar a cargo de distintas clases enfocadas en el procesamiento de señales e imágenes. Esto incluyó:
• Impartir las clases prácticas de la materia principal del área: Procesamiento de Señales e Imágenes Biomédicas.
• Idear y crear una materia electiva llamada Introducción a las Interfaces Cerebro-Máquina, incluyendo generación de su cronograma, disposición de bibliografía pertinente y argumentar su inclusión en el programa frente al comité de ingeniería biomédica de la universidad. Al momento, la materia se ha dictado tres veces desde su creación en julio del 2019.
• Impartir la materia Introducción a la Ingeniería Biomédica a estudiantes de primer semestre de pregrado. Enfoqué esta materia en incentivar el deseo de los estudiantes de estudiar la carrera de ingeniería biomédica, permitiéndoles desarrollar proyectos que normalmente no pueden desarrollar en esta etapa de la carrera por falta de conocimientos técnicos. La experiencia que he tenido con este enfoque es que los estudiantes adoptan una cultura autodidacta y de investigación. De esta materia se han realizado proyectos como un sistema de detección de temblor esencial, un sistema de realidad virtual para la simulación de cirugías y un sistema de comunicación por medio de seguimiento ocular, entre otros.

Educación

Magíster de ingeniería electrónica con énfasis en ingeniería biomédica. Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito – Proyecto de grado: «Herramienta computacional para estimular la imitación y el reconocimiento de expresiones emocionales faciales en niños con Trastorno del Espectro Autista». (junio 2019 – marzo 2022).


Ingeniero biomédico. Universidad del Rosario – Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito – Proyecto de grado: «Interfaz cerebro-máquina con base en detección de intención de movimiento y técnicas de aprendizaje automático». (agosto 2011 – octubre 2017).

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