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Sebastian Ballesteros Vargas

Sebastian Ballesteros Vargas

Desarrollador de Software

Ingeniería / Arquitectura

Medellín, Medellín

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Acerca de Sebastian Ballesteros Vargas:

Ingeniero de sistemas egresado de la Institución Universitaria Americana, con tres años de experiencia en la creación de soluciones como desarrollador full stack. Enfocado en la entrega de productos de alta calidad, utilizando metodologías ágiles y principios SOLID. Destacado en entornos colaborativos y con un fuerte compromiso con el aprendizaje continuo y la mejora constante.

Experiencia

SoftwareONE

Software Engineering

2021 – 2024

Responsabilidades

  • Construir e implementar software siguiendo las metodologías, técnicas y buenas prácticas definidas en el proceso de desarrollo.
  • Ayudar en el ajuste y la implementación del producto, con el fin de corregir los errores reportados durante las pruebas internas, las pruebas de certificación del cliente o durante el proceso de garantía.
  • Realizar despliegues del software en entornos de desarrollo, pruebas y producción, configurando servidores y ajustando la infraestructura según sea necesario.
  • Apoyar en el proceso de deuda técnica en pruebas unitarias del proyecto, siguiendo los estándares y buenas prácticas definidas para el proceso.
  • Garantizar el control de versiones del código fuente en la colaboración continua con el equipo.
  • Apoyo técnico en las ceremonias de pruebas y levantamientos de requerimientos con el cliente.

Tecnologías

C# · ASP.NET · SQL Server · Azure · JavaScript · TypeScript · Angular · CSS · Jasmine · Git.

Herramientas

Azure DevOps · Visual Studio · Visual Studio Code · SonarQube · SQL Server Management Studio · SOLID · SCRUM · WCF.

 

Institución Universitaria Americana

Estudiante Investigador

2019 – 2020

Responsabilidades

  • Realizar la formulación de la problemática, objetivos y marco teórico para el proyecto de investigación Creación de un Prototipo de Carro Robótico para la Enseñanza de la Física.
  • Interpretar las necesidades de usuario para la realización metodológica y creación del prototipo funcional del proyecto.
  • Desarrollar esquema del sistema y su respectivo software para el correcto funcionamiento del hardware en el ambiente a implementar.
  • Presentar y publicar el trabajo realizado en el Congreso Internacional sobre Educación, Tecnología y Ciencia (CIETYC 2019).

Tecnologías

Dart · Flutter · Arduino.

Herramientas

Visual Studio Code · Firebase.

Educación

Ingeniero de Sistemas

  • Institución Universitaria Americana
  • 2018 - 2023

Bachiller Académico - Profundización Inglés

  • Institución Educativa Monseñor Francisco Cristóbal Toro
  • 2016

Scrum Developer

  • Scrum Institute
  • 2023

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